Type : Stèle
Culture : Chavín
Époque : [?, ?]
Dimensions : 2m98 x 74 cm x 17 cm
Matériau : Granite
Lieu actuel : Museo Nacional de Arqueología Antropología e Historia del Perú, Lima, Pérou
Lieu de découverte : Chavín de Huántar, Pérou
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| Nb chiffres | Formule | Plus grand palindrome |
|---|---|---|
| 12 | 7×8×8×8×8×9 × (4×7×7×9×9−3) | 4095995904 |
| 13 | 7×7×7×7×7×8 × (7×7×7×8×8×8+6) | 23613431632 |
| 14 | 9×9×9×9×9×9 × (9×9+2) × (4×7×7×8−6) | 68899199886 |
| 15 | 7×7×7×7×8×8×8×8×8 × (2+9) × (9×9×9+3) | 633498894336 |
| i | Nombre de ni | Nombre de combinaisons ci de i chiffres (9i×3i−1) | %age ni / ci |
|---|---|---|---|
| 2 | 30 | 243 | 12.3456789012% |
| 3 | 155 | 6561 | 2.3624447493% |
| 4 | 739 | 177147 | 0.4171676630% |
| 5 | 3665 | 4782969 | 0.0766260455% |
| 6 | 16807 | 129140163 | 0.0130145414% |
| 7 | 76117 | 3486784401 | 0.0021830142% |
| 8 | 363831 | 94143178827 | 0.0003864656% |
| 9 | 1764050 | 2541865828329 | 0.0000006939% |
| 10 | 8331952 | 68630377364883 | 0.0000001214% |
| Nb chiffres | Formule | Plus grand palindrome | Date |
|---|---|---|---|
| 13 | 9×9×9×9×9×9 × (6×7×7×7×7×9−8) | 68899199886 | 10/2017 |
| 14 | (9×9×9×9×9×5+4) × (8×8×8×8×9×9−5) | 97955055979 | 10/2017 |
| 15 | ((5×9×9×9×9×9−7)×7) × ((8×9×9×9×9−7)×8) | 867685586768 | 10/2017 |
| 16 | ((7×7×7×7×7×8−5)×4) × (9×8×8×8×8×8×8×7) | 8881871781888 | 10/2017 |
| 17 | (8×8×8×8×8×(9×9×7+2)) × ((9×9×9×9×8×7+6)×9) | 61655222255616 | 10/2017 |
| 18 | (8×8×(8×8×8×8×8×7+1)) × (9×(9×9×9×9×9×9×9−1)) | 631931242139136 | 10/2017 |
| 19 | (6×8×8×8×8×8×8×9×9+5) × (9×8×8×(7×8×8×8×9+7)) | 2367573333757632 | 10/2017 |
| 20 | (8×8×8×8×8×9×9×9×9+3) × (9×9×7×(6×9×9×9×9×9+8)) | 43189347374398134 | 10/2017 |
| 21 | ((8×8×8×8×8×9×9×9+5)×7×9) × (2×8×8×9×9×9×9×9×9+3) | 86925062526052968 | 10/2017 |
| 22 | (6×9×9×9×9×9×9×9×9+3)×9 × ((7×7×7×7×9×9×9+7)×7×9×9) | 2306950757570596032 | 10/2017 |
| 23 | ((8×8×8×9×9×9×9×9×9×9-1)×9) × ((7×9×9-2)×9×9×9×9×9×9-3) | 6617798452548977166 | 11/2017 |
| 24 | ((7×9×9×9×9×9×9−8)×9×9×9×9) × (((6×8×8×8×8×8+5)×8×9×9+1)×9) | 9539972462642799359 | 11/2017 |
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![]() distance Bolivie - Egypte |
![]() Tiwanaku, zone Kantatallita - Source |
![]() Tiwanaku, zone Kantatallita - Source |
![]() Source |
![]() Source |
![]() Tiwanaku, zone Kantatallita |
![]() Puma Punku, Source |
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| Bloc de calcaire de plus de 1000 tonnes, Baalbek, Liban |
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| Photo de R. Zamprogno |
Au Pérou, entre Cuzco et le Machu Picchu se situe le site d'Ollantaytambo, qui comporte entre autres dans la partie supérieure 6 mégalithes (+ de 50 tonnes) restants (il y en avait plus avant), qui se joignent parfaitement pour former le "temple du soleil". Comment sont ils arrivés là et ont-ils été assemblés ? Tout ce qu'on sait c'est qu'ils ont été extraits de la montagne d'en face...à 6 km, ont traversé la rivière Vilcanota et été remontés de 50 m.| Tiwanaku, la porte du soleil, 24 figures de chaque côté du dieu pleureur, Tunupa (Wiracocha pour les Incas) |
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| Tiwanaku, monolithe "Bennett", 7 m de haut, 20 t. | Tiwanaku / Puma Punku : blocs en H, empreinte d'agrafe métallique |
| Monument, Lieu | Période | Détail | Poids | Réf. |
|---|---|---|---|---|
| Baalbek, Liban | ? < -300 | Bloc en cours d'extraction. Un autre bloc (dit de la femme enceinte) fait 1200 t., un autre encore 1100 t.) | 1650 t. | go |
| Obélisque inachevé, Égypte | -1500 | Obélisque inachevé trouvé de 42m de long dans les carrières d'Assouan | 1200 t. | go |
| Axum, Ethiopie | 200 | Obélisque de basalte, 33m, sculpté33m de haut, maintenant brisé). | 600 t. | go go |
| Obélisque de Louxor, Égypte | -1200 | Obélisque fait a Assouan, maintenant à Paris, 23m de haut, composé de syénite (proche du granite sans quartz). | 222 t. | go |
| Sacsayhuaman, Pérou | ? < 1400 | Plus gros bloc du zigzag de cette forteresse gigantesque au dessus de Cuzco. | 200 t. | go |
| Statue de Tlaloc, Mexique | -500 ? 800 ? | Plus grand mégalithe d'Amérique. Fait en andesite. | 167 t. | go |
| Menhir de Kerloas, France | -3000 | Plus grand menhir debout (9m50 de haut). Composé de granite. | 150 t. | go |
| Tiwanaku, Bolivie | ? -2200 | Plus gros bloc de Puma Punku | 131 t. | go |
| Pyramide de Khéops, Égypte | -2550 | Chevrons au dessus de la chambre du roi | 70 t. | go |
| Ollantaytambo, Pérou | 1450 | Bloc du temple du soleil, composé de porphyre rouge. Fait partie de 6 blocs, parfaitement joints sans ciment. Extrait du versant d'en face... | 70 t. | go |
| Stonehenge, Angleterre | -2800 | Pilier du grand trilithe central. Extrait 40km plus au nord. | 50 t. | go |
Statue de Tlaloc, Mexique, 167 t. |
Au sol : obélisque d'Axum, Ethiopie (33 m, 600 t.) |
| Titre | Gfx | Qualité | Lien | Remarque |
|---|---|---|---|---|
| Warzone tower defense | *** | **** | go | Beau, fluide, stratégique, difficulté bien dosée. Vagues terrestres/aériennes. Liberté totale de position des tours (pas de chemin ennemi pré-établi). |
| Battle Panic | ** | *** | go | Pas un vrai TD mais création de troupes, le héros (le curseur) permet de tuer/soigner/exploiter des ressources (bois/or)/upgrader son château. Un nombre de sprites à l'écran complètement hallucinant! |
| Bowmaster prelude | * | **** | go | Pas tout à fait un TD dans le sens où on ne place pas des tours, on doit viser/tirer, mais on choisit ses forces. Intéressant pour les monstres (qui ont leur faille) qui apparaissent ensuite. Autre point : nos forces sont sensibles à nos tirs ;) |
| Ninja vs Pirates | ** | ** | go | Simple, mais addictif. |
| Shopping Cart Defense | ** | ** | go | Univers oiginal (lanceurs de bananes, vaches explosives, ...) bien réalisé. |
| Slice Fortress | * | *** | go | Addictif. Pas de tour à placer/chemin à créer mais différents guerriers à placer. |
| Agzard Defence | * | *** | go | Pixel. Univers médiéval. Forces terrestres/aériennes. Dans la même veine que Flash Circle TD ( |
| Command & control | ***** | *** | go | Explosions superbes, très bon TD. |
| Random defence | * | *** | go | Addictif ! Il faut gérer en plus l'énergie disponible, et le refroidissement des tours. Monstres en fin de phases. |
| Vector TD | * | *** | go | Graphismes minimalistes mais très beaux. Pas de possibilités d'influer le parcours ennemi. Tours pour freezer les ennemis. La suite existe : Vector TDX et Vector TD 2 (avec tour permettant de télé-transporter un ennemi). |
| Desktop TD | * | **** | go | Addictif malgré des graphismes simples.Vagues terrestres/aériennes. Liberté totale de position des tours (pas de chemin ennemi pré-établi). |
| Elite Forces | ** | *** | go | Graphismes photo-réalistes fouillés, choix d'un héros que l'on peut déplacer (vital). Vagues terrestres/aériennes. |
| Expandables 2 | **** | * | go | For fun! |
| Budapest Defender
| *** | *** | go | Positionner ses forces sur les toits de la ville pour bloquer l'ennemi. Original, simple mais addictif et très bien dosé. |
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